객체 지향 소프트웨어
객체 지향 객체라는 중심 개념을 도입하여 프로그램을 개발하는 것으로 클래스에 대한 개념을 처음 도입했다. 구성요소 : 객체, 속성, 메소드, 클래스, 메세지, 클래스, 인스턴스 객체 지향의 기본 원칙 추상화 : 시스템에서 가장 중요한 부분을 정확하고, 간단하게 표현하는 것으로 다른 객체와 구분되는 속성이다. 캡슐화 : 객체를 이용하여 서로 관련 있는 데이터들을 하나의 단위로 묶는 기법이다. 정보 은폐 : 고려되지 않은 영향을 최소화 하는것으로, 자신의 연산만을 통하여 접근을 허용한다. 상속성 : 상위 클래스의 메소드와 속성을 하위 클래스가 물려받는 것이다. 객체 지향 분석의 개발 방법 객체 지향 분석 모델링 구성 요소인 클래스, 객체, 속성 등을 이용하여 문제를 모형화 시킨다. 객체를 인스턴스화 하여 식..
2020.10.15